
MINECRAFT 插件
DuelTime4 | 競技場對戰
專為多人伺服器打造的 1v1 PvP 競技平台,整合配對隊列、即時排行與自動化管理,提升對戰公平性與體驗。
Minecraft競技場維護更新
專案介紹
DuelTime4 是一款致力於提升 Minecraft 伺服器競技深度的核心插件。我們深刻理解競技類伺服器對於穩定性與公平性的嚴苛要求,因此將核心邏輯構建在高效的配對隊列與全自動化的管理架構之上。從自動清理異常狀態的「看門狗」機制,到與 Discord 無縫整合的即時回報系統,DuelTime4 不僅是競技的場所,更是伺服器運作的核心驅動。
這個專案延續並進化了傳統競技插件的玩法,將管理者的維護成本降至最低,同時透過深度的 PlaceholderAPI 整合,讓玩家能隨時透過介面看板與進度條,清晰掌握自身的段位進度與競技表現。
功能亮點
- **極致的競技體驗**:具備成熟的 1v1 隊列配對、連勝記錄追蹤與離場懲罰機制,確保每一場比賽的公正性。
- **自動化維護機制**:內建「隊列看門狗」與「重啟保護」,自動排除異常狀態,防止伺服器重啟時產生的誤判與數據遺失。
- **深度數據整合**:透過 PlaceholderAPI 完整輸出排行榜、段位與競技狀態,支援視覺化進度條(Tier/Level Progress),讓成長感受更直觀。
- **強大的管理工具**:提供包含比賽監控、資料導出(JSON/CSV)、指令白名單管理及自動更新檢查等全方位後台功能。
- **高擴展性設計**:完美整合主流全息圖插件(如 DecentHolograms, CMI 等),無論伺服器規模大小,皆能輕鬆部署與擴充。
專案成果
DuelTime4 透過克制的開發架構與嚴謹的效能優化,在 1.21+ 的 Paper 環境中展示了極高的穩定性。該專案有效解決了傳統競技場插件中常見的「中離管理混亂」、「數據不同步」與「配置繁雜」等痛點,透過模組化的設計,賦予管理員靈活打造獨特競技生態系的能力。
